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Der vorliegende Artikel ist ein Vorwort zum Zyklus von fünf Artikeln des Verfasser-Kollektives
der informellen Forschungsvereinigung «Die visuelle Schule». In den Publikationen werden die toten
Pfade umrissen, es zeigen sich die positiven Richtungen in der Vorstellung des biologischen Lehrwissens
auf den Seiten der Papierlehrbücher und in den elektronischen Ressourcen der Ausbildungsbestimmung.
Der dargelegte Standpunkt ist durch die Beispiele vertreten, die sich zu den Perioden der Propädeutik
und der Unterstützung des Prozesses der Aneignung des Wissens über die Umwelt (in der Grund- und Mittelschule)
und über einige Besonderheiten des Körperbaus des Menschen (in den oberen Klassen der Schule und in den ersten
Jahren der Fachschulen und der nicht medizinischen Hochschulen) verhalten.
Den Artikel im Russischen lesen
(auf der Webseite der Zeitschrift "Educational Technology & Society") |
Der Artikel ist den möglichen Wegen der Lösung eines der brennenden Fragen der Informatisierung der Ausbildung gewidmet: die bedrückend niedrige Aktivität und das Gelingen der Nutzung der Lehrprogramme. Es werden die gedrängten Ergebnisse der Analyse des Bildschirminterfaces der Computermittel der Ausbildung angeführt, die von der Position der Bequemlichkeit der Anwendung im Lernprozess geführt wird. Es wird der Inhalt der zentralen Begriffe für die vorliegende Publikation: die technologische Askese, das Mosaik und die Skalierung dargelegt. Es wird die Bedeutsamkeit der Bildung der funktionalen (arbeitsfähigen) methodischen Prototypen begründet, die der Entwicklung der vollwertigen digitalen Ausbildungsressourcen zuvorkommen. Die Beschreibung der theoretischen Schlussfolgerungen wird durch die Demonstration der praktischen Ergebnisse der Forschungen des Kollektives der informellen Forschungsvereinigung «Die visuelle Schule» (www.vischool.rxt.ru) unterstützt. Den Artikel im Russischen lesen (auf der Webseite der Zeitschrift "Educational Technology & Society") |
Auf Grund der gedrängten Analyse der psychologisch-pädagogischen
Vorstellungen über die Hauptbesonderheiten des Denkens der Grundschüler wird eines
der möglichen Herangehen an das Problem der Darlegung des biologischen Lernwissens
mit Hilfe der traditionellen und modernen Mittel der Ausbildung im vorliegenden Artikel betrachtet.
Die besondere Aufmerksamkeit wird der Bildung der Fertigkeiten der Beobachtung, der Entwicklung
der Wissbegier und dem Erwerb der Fähigkeiten bei den Grundschülern geschenkt, auf den Seiten
der Papierliteratur und den Bildschirmen der elektronischen Ressourcen den Inhalt der Verbalinformationen mit
den begleitenden visuellen Bildern gegenüberzustellen. Die Beschreibung der Gruppen- und Individuallexperimente
ist im vorliegenden Artikel mit den Vorlegungen der Möglichkeiten des Rechners als das Ausbildungsmittel
in der Vorstellung der Lehrbegriffe und der Bildung der Zusammenhänge zwischen ihnen auf dem Beispiel
von sieben Vertretern der Fauna unseres Planeten verknüpft.
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(auf der Webseite der Zeitschrift "Educational Technology & Society")
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In diesem Artikel werden die signifikantesten Fragen der Vorlegung der Lehrinformationen auf
den Seiten der Papier- und elektronischen Mittel der Ausbildung am Beispiel von der Disziplin
«Anatomie und Physiologie des Menschen» besprochen, die man in den medizinischen Fachschulen,
auf den Fakultäten der nicht medizinischen Hochschulen studiert, deren Berufe direkt oder
indirekt mit der Menschengesundheit verbunden sind.
Es werden die zahlreichen Beispiele des Verstoßes der Erreichbarkeit, der Reinkeit und
der Korrektheit in der Vorlegung der Lehrinformationen auf den Seiten des Lehrbuches und in
den Bildschirminterfaces der elektronischen Lehressourcen angeführt. Es sind die Ergebnisse
der einmaligen Analyse der Vorlegung des medizinischen Grundwissens in verschiedenen traditionellen
und modernen Mitteln der Ausbildung am Beispiel von einem für das Studium schwierigsten Themen
des Kurses «die Anatomie und die Physiologie des Herz-Kreislaufsystems» gegeben.
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Im Artikel wird der Prozess der Entwicklung des Prototyps der Computerspiele beschrieben, die auf die Handlungen
des Benutzers reagieren können und mit der Anwendung der Technologie Flash aufgebaut werden, die die interaktiven
von dem Studierenden verwalteten Elemente einführen zulässt. Diese Spiele werden als Werkzeug für
die Propädeutik, die Aneignung und die Befestigung des Lehrwissens im Lauf des Studiums der Fächer «Die Umwelt»
und «Die Anatomie und die Physiologie des Menschen» betrachtet. Eine der wichtigen Besonderheiten unserer Programme ist Freundlichkeit,
die positive emotionale Einstellung, die Motivationsteigerung des Selbststudiums des Schülers und des Studenten.
Die besondere Rolle in diesem Plan spielen die Computerminirechenbücher, die für die Ausbildung in vielen in Schulen, Fach und Hochschule,
Institutionen der zusäztlichen und Berufsausbildung gelernten Studiendisziplinen verwendet werden können.
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(auf der Webseite der Zeitschrift "Educational Technology & Society")
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Der Artikel wurde in der veröffentlichten
Educational Technology & Society 11(4) 2008 ISSN 1436-4522
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Natalja Resnik (nareznik@yandex.ru):Die Leiterin des ProjektsVisuelle Schule |